
Incarnez Merlin dans sa prime jeunesse dans Young Merlin sur Super Nintendo.
Développeur : Westwood Studios
Editeur : Virgin Interactive
Genre : RPG
Commercialisation : 31/03/1994 (Europe)
Testé sur : Nintendo SNES
Dans ce jeu, un univers fantastique vous attend. Vous devrez résoudre des énigmes, combattre des ennemis grâce à de la magie et enfin, affronter Shadow King un tyran qui non seulement a enlevé une jeune fille mais veut dominer le monde.
Un jeune Merlin
Le héros n'est autre que Merlin l'enchanteur alors qu'il était jeune. Après avoir sauvé une jeune fille de la noyade, il se retrouve dans un monde inconnu et doit le parcourir pour trouver le moyen de rentrer chez lui. Il va donc devoir traverser forêts, cavernes et bien plus encore.

Abracadabra, la simplicité est là !
Les graphismes, gentillets mais très soignés, sont le vrai point fort du jeu. L'atmosphère mi-aventure mi-conte de fée procure une bonne immersion. Quant à l'ambiance, là aussi, rien à redire, les voix sont des blablas plutôt drôles et le fond sonore est lui aussi réussi.
Coté maniabilité, pas de problème. Le jeu ne souffre d'aucuns bugs majeurs et votre personnage sera maitrisé dès les premières secondes. La simplicité même. Pourtant Young Merlin n'est pas si facile qu'il parait malgré son univers quasi enfantin.

La magie noire
Petit point noir au tableau : le nombre d'aller-retours, qu'il faut faire d'un bout à l'autre de la carte, peut paraitre un peu rébarbatif à la longue. On regrettera également l'absence de pile de sauvegarde, remplacée par des mots de passe.
Possédant une bonne durée de vie, ce jeu a tous les atouts pour vous faire passer d'agréables moments et mérite franchement le coup d’œil . A vos Super Nintendo !







