Solomon's Club

Solomon's Club

Messagepar Horeus » Dim 24 Juil 2011 13:55

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Quand Solomon's Key est adapté pour la Game Boy, il devient Solomon's Club.

Développeur : Tecmo
Editeur : Tecmo
Genre : puzzle-game
Commercialisation : 1991 (Europe), avril 1991 (USA), 05/04/1991 (Japon)
Testé sur : Nintendo Game Boy

En 1986, un puzzle-game sort sur NES, Famicom Disk System, Master System, Amstrad, Zx et Arcade. Il s'agit de Solomon's Key développé et édité par Tecmo. Quelques années plus tard, le jeu est adapté pour la portable de Nintendo et prendra le nom Solomon's Club.

Dans Solomon's Club, vous incarnez Dana et devez récupérer la clef de Solomon afin de libérer votre monde de démons et monstres en tous genres.

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Dana, un sacré yaourt

Libérer le monde, c'est bien mais la tâche ne sera pas des plus aisée. En effet, ce ne sont pas moins de 50 pièces réparties sur 5 niveaux qu'il vous faudra résoudre.
Afin de passer à la pièce suivante, vous devrez vous procurer une clef. Si, heureusement, elle n'est pas cachée, elle n'en est pas moins facile à atteindre. En effet, vous devrez user de vos talents grâce à votre baguette magique pour créer ou casser des blocs afin de vous frayer un chemin jusqu'au précieux sésame et ensuite jusqu'à la porte de sortie.
Outre la structure du niveau en lui-même, chaque pièce est peuplée de monstres. Et quel bestiaire ! Cela va du dragon cracheur de feu au fantôme en passant par des boules d'électricité, des miroirs dégorgeant d'ennemis ou des sortes de hérissons qui ont la particularité de se transformer en boule dès qu'ils vous voient.
Chacun d'eux a ses propres caractéristiques et si les fantômes foncent sur vous et peuvent casser les blocs, les boules d'électricité naviguent en tous sens. Connaitre leurs spécificités vous sera bien utile pour mener à bien votre mission.

Comme signalé plus haut, la baguette magique sera votre plus fidèle amie. Mais ce n'est pas tout. Lors de votre aventure, tous les 4 niveaux, vous trouverez un magasin où dans celui-ci, grâce à l'argent récolté, plusieurs objets peuvent être acquis : des chaussures pour courir plus vite, un bonnet qui permet de casser les blocs en une seule fois au lieu de deux, des potions, des sabliers, des extincteurs ou des vies. Attention toutefois. Mis à part le bonnet et les chaussures, vous ne pourrez conserver dans votre inventaire que trois exemplaires de chaque objet. Enfin, pour accéder à cet inventaire, il vous suffira de mettre le jeu en pause et d'appuyer à droite sur la croix directionnelle.

Vous devez vous poser cette question : comment récolter de l'argent ?
C'est tout simple. Chaque niveau terminé vous apportera 15000$. De plus, dans chacun d'eux sont disséminés des trésors ou des bijoux. Si certains sont bien visibles à l'écran, d'autres sont cachés et pour les découvrir, il vous faudra créer puis casser un bloc au bon endroit. Le jackpot arrive quand vous terminez un level. En effet, dans ce cas, 100000$ vous sont octroyés.
Il existe un autre item dans chaque pièce. Celui-ci ne vous apportera pas de l'argent mais une fée. Pour cela, il faudra s'emparer d'une clochette. Et en ayant collecté 10 fées, c'est une nouvelle vie que vous gagnerez.

Enfin, à part la structure des niveaux et les monstres qui les peuplent, il faudra composer avec une dernière chose, le temps. En effet, vous n'avez pas l'éternité pour boucler chaque pièce.
Ce temps est variable selon où vous vous trouvez. Généralement, vous avez entre 8000 et 10000 unités pour parvenir à vos fins. Comme dans un Super Mario Bros, si vous finissez avant le temps imparti, ce qui reste sera transformé en argent.

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Dans la tribu de Dana

Les graphismes de Solomon's Club sont très bien réalisés. Décors et ennemis, ils sont détaillés et nets. Au final, c'est un régal pour les pupilles. Quant aux animations, elles ne souffrent d'aucun ralentissement.

Variées et très agréables, les musiques vous donneront autant de plaisir que les graphismes. De plus, elles ont cette sonorité qui vous font penser que vous êtes dans un monde magique donc cela signifie qu'elles collent parfaitement au jeu. Les bruitages ne sont pas en reste et eux aussi conviennent idéalement à l'ambiance de Solomon's Club.

Maitriser notre personnage ne demandera pas des heures car cela est très simple. Le bouton A vous permettra de sauter et le B, de créer ou détruire les blocs. Enfin, la croix directionnelle dirigera Dana.
A noter que vous pouvez intervertir les boutons si vous le souhaitez. Pour ce faire, il faudra mettre le jeu en pause, accéder à l'inventaire et cliquer sur le bloc en dessous des items.

Côté difficulté, bon courage pour accomplir les 50 niveaux. Certains rigoleront peut-être mais depuis que j'ai ce jeu (donc, en 20 ans !), je ne l'ai JAMAIS fini. Evidemment, je n'ai pas non plus passé mon temps à y jouer. Vous aurez donc compris que Solomon's Club est loin d'être un jeu facile (contrairement à Teenage Mutant Ninja Turtles Fall of the Foot Clan).
La difficulté est progressive et les 2 premiers levels seront résolus sans soucis majeurs mais après, cela se gâte. Vos méninges et votre patience seront mis à rude épreuve. Bref, les hardcores gamers vont se régaler.
Enfin, le jeu utilise un système de mot de passe afin que vous ne recommenciez pas depuis le début si vous perdez toutes vos vies.

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Dana... colle

Solomon's Club est un jeu très réussi. Le seul défaut imputable concerne sa difficulté. Néanmoins, le plaisir du jeu est intact et même un joueur non aguerri pourra venir à bout des 20 premiers niveaux. Accomplir le reste demandera de la patience, de la persévérance et pas mal de réflexions. Là dessus, ceux qui aiment relever des défis vont être comblés.
Bref, Solomon's Club est à avoir dans une ludothèque Game Boy.
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