
Bub et Bob sévissent sur Game Boy Advance. Et ce n'est pas pour buller tranquillou.
Développé à partir de 1994, la série des Puzzle Bobble, c'est avant tout un jeu d'arcade très prenant et adoré des filles (n'est-ce pas ?).
En décembre 2001 apparait la première version pour console, renommée Bust A Move (merci les Etats-Unis), sur Game Boy Advance. Aurait-on l'équivalent de l'arcade à la maison ?
Je reste dans ma bulle
Dès l'allumage, pour peu que l'on ait connu la version arcade, on est emballé. La musique est sympa, Bob et Bub sont là et ils vous invitent à choisir un mode de jeu : solo, contre l'IA ou à deux.
Le mode solo comporte 26 tableaux. L'originalité est que vous choisissez votre cheminement entre les mondes.
Dans le mode contre l'IA ou à deux, vous devez vider votre écran le plus vite possible. De plus, si vous éliminez une grappe de bulles, celle-ci iront remplir le tableau de l'adversaire (si vous avez déjà joué à Tetris à deux sur Game Boy, vous ne serez pas dépaysés).

Le but du jeu est simple : réussir à supprimer les bulles qui se trouvent sur l'écran en effectuant une chaine de 3 bulles ou plus de même couleur. Pour y parvenir, vous disposez d'un lanceur.
Bien évidemment, plus vos grappes seront conséquentes et plus vous amasserez de points. Sans compter que si vous éliminez des bulles de même couleur servant de base à d'autres, votre écran se videra d'un coup d'oeil.
Mais ce n'est pas si simple. En effet, pour atteindre certaines bulles, il faudra jouer avec le rebond que les murs latéraux feront. Vitesse et précision seront donc de mise pour enchainer les tableaux.

blop, blop, blop
Graphiquement, c'est propre, sans plus. Bien sûr, ce n'est pas une version arcade et puis, il ne faut pas oublier que c'est sur Game Boy Advance. Un défaut est à signaler, les couleurs. Certaines fois, on a du mal à distinguer clairement les couleurs de bulles.
Question prise en main, c'est... comment dire.... Un enfant de 3 ans y arriverait. Dans le jeu, vous n'utilisez que les directions droite-gauche de la croix directionnelle pour viser et le bouton A pour tirer.
Question gameplay... C'est là que ça se gâte. Le jeu est réputé pour être dynamique mais sur Game Boy Advance, on ne peut pas dire que ce soit le cas. C'est lent et ça se ressent terriblement.
Sur arcade, on pouvait enchainer les tirs de bulles afin d'aller plus vite. Sur cette version, pas question. Il faut attendre que votre bulle se colle pour avoir ensuite le droit d'envoyer une prochaine.
ET ce n'est pas fini sur le gameplay.
Le système de visée est déplorable. Deux fois sur cinq, la bulle va se coller à un endroit que l'on ne voulait pas malgré la visée. En fait, il faut mettre ça sur le compte du calibrage de la croix pour ce jeu.

Coincer la bulle
L'idée était bonne mais le gameplay gâche tout. On s'énerve parce que les bulles ne vont pas où on veut et du coup, le plaisir du jeu en prend un coup.
Si vous avez une PSP, préférez la version sortie sur cette console qui s'avère bien meilleure. Et n'en voulez pas à nos deux amis Bob et Bub. Ils n'y sont pour rien.
