Old Game à l'honneur : Tetris

Old Game à l'honneur : Tetris

Messagepar Horeus » Lun 15 Juin 2009 17:11

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En juin 1984, Alexei Pajitnov a conçu un jeu qui bouleversa tous les principes : Tetris.

25 ans ce mois-ci et des dizaines de déclinaisons, toutes consoles confondues. Tetris est l'un des jeux les plus connus au monde avec Pong, Pac-Man et Space Invaders.

L'histoire de Tetris est plutôt banale. Alexei Pajitnov, en 1979, est diplômé du centre informatique de l'Académie des Sciences de l'URSS. Cherchant à reproduire son jeu favori, le pentomino, il image et crée Tetris.
Ses collègues deviennent vite accroc au jeu et Pajitnov a alors envie de porter son programme sur IBM PC. Il se fait aider par un hacker, Vadim Gerasimov.

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Alexei Pajitnov

Mais l'URSS à cette époque, ce n'est pas simple. Et la diffusion du jeu n'est pas gagnée. Afin d'y parvenir, Pajitnov fait un marché avec son supérieur de l'Académie des Sciences, Victor Brjabrin. En diffusant le jeu, Pajitnov cède les droits à l'Académie.

Nous sommes en 1985 et Bjabrin envoie une copie du jeu à la société hongroise Novotrade. Celle-ci le diffuse en Hongrie et en Pologne.
Une autre personne permettra que le jeu se diffuse vers l'ouest, passant ainsi la barrière du bloc : Robert Stein. Cet anglais né en Hongrie est spécialiste des échanges clandestins et est un agent international de vente de logiciels. Voyant le potentiel de Tetris, il contacte Pajitnov et Brjabrin. Ceux-ci lui envoient par fax leur accord pour une exploitation du jeu à l'ouest via sa société Andromeda Soffware.

Le jeu sort en 1987 en Europe et aux États-Unis sous la mention "Fabriqué aux États-Unis d'Amérique, conçu à l'étranger". Le succès est immédiat.

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Dans toute cette histoire, Pajitnov ne recevra pas un rouble. Mais il a dit :
Le fait que tant de gens apprécient mon jeu me suffit amplement

Cette phrase montre à quel point la générosité de Pajtinov.

Heureusement, il deviendra célèbre, ne serait-ce que pour ce désintéressement financier admirable.
Depuis, Pajtinov a émigré aux USA et a récupéré les droits de son jeu. Il a aussi fondé Tetris Compagny.

Voici pour l'histoire de Tetris. Voyons maintenant le jeu en lui-même.
Tetris est composé de 7 formes différents composées de 4 carrés qu'il faut assembler de manière à réaliser des lignes horizontales complèrtes. Cet objectif atteint, la ligne disparait.
Le but du jeu est de ne pas se laisser les pièces s'empiler jusqu'en haut du tableau sous peine d'un Game Over.

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Comme dans tout bon jeu, la difficulté est progressive. Celle-ci se matérialise par la gravité. Toutes les 10 lignes réussies, la gravité augmente d'une unité. A noter que si vous commencez par une gravité différente dès le début, il vous faudra d'abord effectuer le nombre de lignes multiplié par la gravité pour augmenter cette dernière (si vous comprenez cette phrase, tant mieux car j'ai bien galéré à la faire). Bref, si vous commencez en gravité 7, il faudra d'abord faire 70 lignes pour passer à la gravité 8.
Pour vous aider dans cette tâche, vous avez sur l'écran la visualisation de la pièce suivante qui apparaitra. Cela vous permet d'anticiper le placement des-dites formes.
Une autre possibilité s'offre à vous. Vous pouvez faire faire une rotation de la pièce afin de mieux la positionner.

Simple mais prenant, Tetris a été vendu à plus de 170 millions d'exemplaires sur plus de 30 plateformes depuis sa création. La version la plus célèbre est celle vendue en pack avec la Game Boy en 1989 avec 30260000 exemplaires dans le monde.
Les versions dématérialisées ne sont pas en reste avec plus de 100 millions de téléchargement !

Enfin, pour clore cet Old Game, sachez que le record est détenu par Stephen Krogman qui a fait 1648905 points le 5 juin 1999.
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