
Philipp Klaus Krause, alias PKK, développe actuellement un Qix-like, intitulé Ȼyx, pour la CBS Colecovision.
Plusieurs versions de son jeu ont déjà été mis à disposition du public mais la dernière, téléchargeable à cette adresse, contient tous les ingrédients de base du gameplay.
Quant à la version finale, elle contiendra, en plus, le choix de la difficulté, un mode deux joueurs, plusieurs vies, un écran de fin de partie, un écran entre deux niveaux et la sauvegarde du score.
Il est à noter qu’entre chaque version de Ȼyx, Philipp consulte la communauté des rétrogamers afin de recueillir les avis, ceci dans le but de régler différentes choses et par conséquent d’améliorer son titre.
Vous pouvez participer aux échanges en vous rendant sur le sujet sur les forums d’AtariAge.







3 commentaires
bfg
4 septembre 2012 à 20 h 02 min (UTC 1) Link to this comment
Ouha !! J’aimerais bien avoir sa technique de tracé de ligne sur Coleco !!!!!
Horeus
4 septembre 2012 à 21 h 38 min (UTC 1) Link to this comment
Bah il ne te reste plus qu’à lui écrire pour choper sa technique ^^
touko
16 septembre 2012 à 17 h 23 min (UTC 1) Link to this comment
Surement comme la pce, il me semble aussi que la coleco à un affichage à base de tile non ??
si c’est la cas, tu remplies ton bcgnd avec des tiles différentes en vram, mais de couleur 1 par exemple, en suite à chaque déplacement du sprite joueur, il faut calculer dans qu’elle tile modifier la couleur d’un point .
Et tu n’as qu’un seul BP à modifier, soit mettre à 0 pour couleur du fond, soit couleur 2 ..