
Opcode Games vient d’annoncer sur les forums d’AtariAge que le Super Game Module pour Colecovision est dorénavant disponible en précommande. Cet add-on, à brancher sur le port extension de la console, vous permettra de gonfler les capacités initiales de la machine.
On pourrait dire que le Super Game Module est à la Colecovision ce que la nitro est à la voiture. Pensez donc. De 1 Ko, la RAM passe à 32 Ko ! Les capacités sonores sont doublées, les graphismes améliorés et un témoin d’allumage fait son apparition. Enfin, il est entièrement compatible avec le module ADAM.
Il est à noter des jeux (édités par Pixelboy et CollectorVision) accompagneront le Super Game Module (appelé aussi SGM) lors de son lancement comme Thexdex (jeu à la Transformers), Spelunker (similaire à la version NES), Rollerball (jeu de flipper avec 4 tables), Stone of Wisdom (Zelda-like), King’s Valley (puzzle-game de Konami), Dragon’s Lair (issu de la version ADAM) et Super Zaxxon (issu de la version ADAM).
Des titres sont aussi prévus pour 2013 : Donkey Kong (port du jeu d’arcade), Goonies (eu aventure/action basé sur le film), Knightmare (jeu de tir de Konami) et Space Invaders Collection 10th Anniversary.
Le Colecovision Super Game Module est au prix de 90$, auquel il faudra ajouter 10$ de frais de port pour l’international (gratuit pour les résidents américains, 5$ pour le Canada). Pour commander votre exemplaire, il suffit d’adresser votre payement à cette adresse : eduardo@opcodegames.com

Via AtariAge






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