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sept 29 2012

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Le Super Game Module pour Colecovision disponible

colecovision super game module
Opcode Games vient d’annoncer sur les forums d’AtariAge que le Super Game Module pour Colecovision est dorénavant disponible en précommande. Cet add-on, à brancher sur le port extension de la console, vous permettra de gonfler les capacités initiales de la machine.

On pourrait dire que le Super Game Module est à la Colecovision ce que la nitro est à la voiture. Pensez donc. De 1 Ko, la RAM passe à 32 Ko ! Les capacités sonores sont doublées, les graphismes améliorés et un témoin d’allumage fait son apparition. Enfin, il est entièrement compatible avec le module ADAM.

Il est à noter des jeux (édités par Pixelboy et CollectorVision) accompagneront le Super Game Module (appelé aussi SGM) lors de son lancement comme Thexdex (jeu à la Transformers), Spelunker (similaire à la version NES), Rollerball (jeu de flipper avec 4 tables), Stone of Wisdom (Zelda-like), King’s Valley (puzzle-game de Konami), Dragon’s Lair (issu de la version ADAM) et Super Zaxxon (issu de la version ADAM).

Des titres sont aussi prévus pour 2013 : Donkey Kong (port du jeu d’arcade), Goonies (eu aventure/action basé sur le film), Knightmare (jeu de tir de Konami) et Space Invaders Collection 10th Anniversary.

Le Colecovision Super Game Module est au prix de 90$, auquel il faudra ajouter 10$ de frais de port pour l’international (gratuit pour les résidents américains, 5$ pour le Canada). Pour commander votre exemplaire, il suffit d’adresser votre payement à cette adresse : eduardo@opcodegames.com

planning jeux colecovision super game module

Via AtariAge

Lien permanent pour cet article : http://allgamers.fr/1786/le-super-game-module-pour-colecovision-disponible/

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